
Prozessor
:
8-Bit Prozessor Motorola-6502
Taktfrequenz
:
unglaubliche 1 Mega-Herz
ROM
:
32 Kilo-Bytes Betriebssystem
RAM
:
16 Kilo-Bytes RAM, beinhaltet auch den Bildschirmspeicher und verbrauch für das Betriebssystem
Anzeige
:
Hier wurde zwischen Text-Modus und Grafik-Modus unterschieden, natürlich funktionierte nicht beides gleichzeitig.
Text: 24 Zeilen a 80 Zeichen
Grafik: 560x192 Pixel in 16 Farben.
Massenspeicher
:
5 1/4" Floppy-Disc-Laufwerke (Schwabelscheibe) mit 120 KB Speicherkapazität.
Sound
:
1 TTL-Ausgang (wie PC-Piepser). Durch entsprechende Programmierung konnte tatsächlich eine Art Musik hervorgelockt werden
Auf dem Apple-II habe ich hauptsächlich in Basic, Assembler und Pascal programmiert.
Durch Steckkarten gab sich der Apple-II für die damalige Zeit extrem Wandlungsfähig.
So konnten Floppy-Disk-Laufwerke mit grösserer Kapazität und andere Betriebssysteme
auf anderen Prozessoren gefahren werden, zum Beispiel CPM auf einer Z80-Basierenden Zusatzkarte.
An ein Adventure-Spiel erinnere ich mich, es ging um eine Zeitmaschine und wurde
auf sagenhaften 12 Disketten ausgeliefert.
Der Preis für leere Disketten in der Schweiz war so hoch,
dass alleine die 12 Disketten den Kaufpreis für das Spiel rechtfertigten.
Ich habe mir das Spiel damals in Amerika bestellt, in der Schweiz gab es ja nix.
Dies entsprach der damals ungeheuren Datenmenge von über einem Megabyte.
Für diesem Computer wahren dann auch erstmals Matrix-Drucker und Programme wie: VISI-WORD (Textverarbeitung)
, VISI-CALC (entspricht heute Excel) verfügbar.